【☆8】インフェルノ【手軽×定番】
- 2020.03.10
- ☆8,9,10 ボードゲームレビュー
- クニツィア, ボドゲ, ボードゲーム, ライナー・クニツィア, レビュー, 上級者, 中級者, 中量級, 初心者, 大学生, 安い, 戦略, 手軽

個人的にはUNO超えのライト定番ゲーム◎
リスクを最小限に抑えながら、カードを出していくだけのシンプルなゲーム!
「悪魔的」失点を避けよう!
今回は、またまたクニツィア先生の「インフェルノ」!
なかなかシビれるデザインですが、中身はシンプル◎
お酒でも飲みながらやりたいゲームのご紹介です。
基本情報!
作家:ライナー・クニツィア
日本語版発売元:テンデイズゲームズ
プレイ人数:3〜7人
プレイ時間:20分
手軽さ:★★★★★★★★☆☆
戦略性:★★★★★★☆☆☆☆
運要素:★★★★★☆☆☆☆☆
心理戦:★★★☆☆☆☆☆☆☆
ルール概要!
引きどころが大事!なゲームです。
使うのは、100枚のカードのみ!
1〜5のカードが各4枚×5色!

<緑、黄、黒、青、赤!赤だけなにやら不穏な空気。>
赤のカードにだけ、「悪魔」が描かれています。
一枚ごとに絵が違うので見応えがありますね。

<5だけおじさんです。非常に残念>
各プレイヤーに12枚ずつ配って、ゲーム開始!

<シックな黒白の裏表紙がgood!>
スタートプレイヤーは、手札からカードを一枚選び、場に出します。
このカードは、今回のラウンドの基準となるカードになります。

<分かりやすいように、山札の近く中央に出しましょう>
時計回りに手番を回していきます。
次のプレイヤーからは、以下の2アクションから1つ選び実行できます。
【A】基準カードと同じ「色」or「数字」のカードを一枚出す。
【B】場に出ているすべてのカードを引き取る。
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【A】基準カードと同じ「色」or「数字」のカードを一枚出す。
今回であれば、「緑」もしくは「3」のカードであれば出すことができます。

<UNOに似ていますね!>
もちろん全員がカードを出し続けると、どんどん溜まっていきます。
基準のカードは変わらないので、出せるカードがなくなっていくわけですが、、

<いいだのターンだけど、、あれ?何も出せない、、>
手札に出せるカードがない場合、
場に出ているすべてのカードを引き取らなければいけません。
この時、基準となったカードも一緒に引き取ります。
引き取ったカードは、自分の前に並べておきます。

<自分の出したカードまで、、トホホ、、。>
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【B】場に出ているすべてのカードを引き取る。
先ほどは、出せるカードがなくなったら強制的に引き取らなければいけませんでしたが、手番では出せる出せないに関わらず、任意のタイミングで引き取ることもできます。
基準カードしか場に出ていない場合でも引き取ることができます。
ただ、引き取る場合は最低3枚引き取らなければいけないので、不足分は山札の一番上から枚数分めくり、引き取ります。

<この選択が合っているかは、めくられるカードにもよります。>
どちらかのアクションを行い、いずれかのプレイヤーがカードを引き取った場合、そのラウンドは終了となります。
カードを引き取ったプレイヤーが次のスタートプレイヤーとなり、新たな基準カードを場に出して再度ラウンドを進めていきます◎
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【ゲーム終了】
山札が尽きる、もしくはいずれかのプレイヤーの手札が尽き、カードが引き取られるまでそのラウンドを進行したら、ゲーム終了となります。
もし、手札がない状態で、再度手番が回ってきた場合、やはり、場のすべてのカードを引き取らなければいけません。また、ゲーム終了時に手札が残っている場合は、すべて山札に戻します。
さて、「失点の計算」に入ります。
引き取ったカードは、
・「赤」を除くすべてのカードは1枚につき「− 1」点。
・「赤」のカードは「− 書かれている数字」点
として計算します。

<後ろの数字が「赤」のマイナス。「「悪魔的だぁ、、!」」>
どんなに失点を避けていても、
悪魔のせいで一気にマイナスが嵩むのが恐ろしいポイント、、!

<「悪魔」を出すときは、絶対に勝てる勝負で、、!>
失点の最も少ないプレイヤーの勝利です!
いいだ評価・・・☆8! (☆10段階)
めちゃくちゃ盛り上がる!!
みんな引き取りたくないから、終始にやにやハラハラ。
3周くらいして誰かがリタイアすると、一気に笑い声が生まれます。笑
とりあえず、で出せるゲームです!!
ライナー・クニツィアの中でもいいだ的に上位!
ほんとにおすすめです◎
では!
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